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结构体指针做函数参数

你的理解是对的。 形参是结构体变量的,你对该结构体的所有修改都不会影响到实参,因为形参是实参的一个完整拷贝。 形参是结构体指针的,你对该结构体的修改直接影响实参的结构体数据。因为形参和实参都指向同一个内存区块。注意:形参是一个指...

struct ceshi { int data; }; void chage(struct ceshi *p); void main() { struct ceshi *shuju; shuju=(struct ceshi *)malloc(sizeof(struct ceshi));//要给结构体数据开辟一个存储空间 shuju->data = 12; chage(shuju); printf("%d\n", shu...

#include "stdafx.h" #include struct person //person定义在这里,要在output()前面,要不然output()不知道person { char name[20]; int age; char number[20]; }*ptr,per[3]={{"LiLing",18,"110"},{"HuangQi",22,"250"},{"ShaMan",30,"360"}};...

目测你的代码框架应该是这样的: struct stu { //definitions }student; void insertstu(stu **head) { //do something } int main(void) { struct student **head = NULL; insertstu(head); return 0; } 用typedef改写一下,看的清楚些 //proce...

括号中加入STUDENT gh[] 首先要在主函数前定义void Label(STUDENT *[])但在STUDENT 定义之后 引用时Label(student) student本身就是地址 这是数组和结构体的性质 此时引用的是首地址,可在引用后对地址进行j=0循环加1到下一个结构体进行操作...

C语言中,所有的变量都存储在内存中,可以通过&运算符获得变量的内存地址,函数调用时,只需要把普通变量前加上&符号,就可以达到传递变量地址的目的。 例如: 定义一个结构体类型 struct Yearmonthday{ int year, month, day;};定义相关函数...

你赋值的是s1结构体的成员啊,backstruct里是嵌套的结构体,你仔细看

楼主朋友,你的程序有问题的几个地方是: 1、参数传递不对,因为你的函数定义时的形参为 以Point 为基类型的指针,而在函数声明和调用中你用的是Point 类型变量; 2、函数的返回值类型和你最后输出的时候的数据格式说明符不符,因此出现了你所说...

作为形参(指针或不定界的数组)当然可以。 struct student{ char name[10]; int point; }; // 有分号,别漏了 struct student stu1[20]; // 你声明的是全局量 void fact(struct student *stu1, int n){ 参数传递,最好再加一个...

参数表里char a[][10]和char (*a)[10]是一码事。char **是二级指针,你得传指针数组或者指针的指针进去,二维数组显然无论如何也变不成指针数组。 结构体逻辑上的,没有实体也不会占用内存。结构体的意义在于程序认为一个数据属于某个结构体类型...

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