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结构体指针做函数参数

结构体指针与结构体变量用作函数参数区别: (1)结构体指针作为函数参数时,调用时传递的是指向一个结构体变量的指针(即结构体变量的地址);结构体变量作为函数参数时,调用时传递的结构体变量本身。 (2)以下代码显示了调用时的区别 #inclu...

struct ceshi { int data; }; void chage(struct ceshi *p); void main() { struct ceshi *shuju; shuju=(struct ceshi *)malloc(sizeof(struct ceshi));//要给结构体数据开辟一个存储空间 shuju->data = 12; chage(shuju); printf("%d\n", shu...

修改结构体指针所指向的内容就可以了,例如:形参是 struct ele *p,则 p->data=9; 这样就会改变主函数里这个结构体的data成员的值了

#include "stdafx.h" #include struct person //person定义在这里,要在output()前面,要不然output()不知道person { char name[20]; int age; char number[20]; }*ptr,per[3]={{"LiLing",18,"110"},{"HuangQi",22,"250"},{"ShaMan",30,"360"}};...

C语言中,所有的变量都存储在内存中,可以通过&运算符获得变量的内存地址,函数调用时,只需要把普通变量前加上&符号,就可以达到传递变量地址的目的。 例如: 定义一个结构体类型 struct Yearmonthday{ int year, month, day;};定义相关函数...

一般来说函数要对形参进行操作,改变传入的真实值并在函数外面继续影响的时候用指针,或者传入的形参是个数组的时候用形参。如果改变形参的值,在函数外面不受影响的话,最好直接传值,(指针也应该没有问题)。当然,如果形参所占地址特别大,...

作为形参(指针或不定界的数组)当然可以。 struct student{ char name[10]; int point; }; // 有分号,别漏了 struct student stu1[20]; // 你声明的是全局量 void fact(struct student *stu1, int n){ 参数传递,最好再加一个数组元素个数参数...

就和普通指针一样使用,只不过它是结构体数组。 typedef struct Student { char name[10] ; int age ; }Student; #define LEN 10 //print all Student infomation void fun(Student *pStu,int len) { int i ; for(i = 0 ;i < len ;++i) { printf...

目测你的代码框架应该是这样的: struct stu { //definitions }student; void insertstu(stu **head) { //do something } int main(void) { struct student **head = NULL; insertstu(head); return 0; } 用typedef改写一下,看的清楚些 //proce...

1、结构体数组传给指针,实质上是不可能的,本质上传的是数组首地址,根据偏移来操作数组,这样看起来好像是真在操作数组一样。就和普通指针一样使用,只不过它是结构体数组。2、例程: typedef struct Student{ char name[10] ; int age ;}Stud...

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