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ios 直播开发 sDk 哪个好

你可以用下shareSDK 我自己的app就用的这个

* Android 系统声音控制对象 */AudioManager audioManager;//根据AudioManager 对象获得系统声音的服务audioManager = (AudioManager)getSystemService(AUDIO_SERVICE);int maxVolume = audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MU...

当然了,基本做手机直播的都用锐动的SDK。非常好用,显示多人同时在线、文字,关键延迟小,基本在2秒以内。客服也很给力,喜欢.

全时提供标准API接口,您可充分利用云会议平台的强大协作沟通功能,开发具有创新性的应用以扩展企业对外发展模式,增加接触新客户机会,以提升企业收益。

一、SDK中所有的类名都应该加前缀 二、所有Category加前缀 三、尽量不要引入第三方的库、如果引入要添加前缀 比如添加了NSData+Base64,可以把NSData+Base64改成NSData+KYBase64,在前面加KY或者自己公司的缩写、产品缩写 四、所有的提供的方法...

之前朋友给我推荐过又拍云的 iOS 短视频 SDK 用下来效果还不错的。 这个短视频 SDK 包含短视频拍摄、编辑、合成部分,包含断点录制、分段回删、美颜、滤镜、贴纸、视频剪辑、视频压缩、本地转码在内的 30 多种功能,支持自定义界面和二次开发。...

需要注意的是,最好不要让使用的人能看到你的源代码。 只告诉他调用方法以及这个方法是用来干嘛的,怎么用。 如果关系不大,被看到源代码无所谓。最多是被吐槽代码写的不好(当然不是你写的不好,是你写的跟别人的思维肯定不一样,所以他会吐槽....

做移动广告的大部分平台基本都可以同时覆盖了iOS 和Android~ 就SDK做的比较好的平台来讲,多盟和嗒萌这两个做的都还挺好的,不会出什么问题~

* Android 系统声音控制对象 */ AudioManager audioManager; //根据AudioManager 对象获得系统声音的服务 audioManager = (AudioManager)getSystemService(AUDIO_SERVICE); int maxVolume = audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREA...

需要注意的要点: 苹果如果自带了api,尽量使用,第三方肯定没有苹果自己实现的好。 注意的是,最好不要让使用的人能看到你的源代码。 开放的接口要灵活,想清楚各种使用的情景。 SDK里调用第三方框架,要考虑冲突问题。 另外其他注意事项: 1....

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