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rEDis并发

redis并发问题 redis中的并发问题 使用redis作为缓存已经很久了,redis是以单进程的形式运行的,命令是一个接着一个执行的,一直以为不会存在并发的问题,直到今天看到相关的资料,才恍然大悟~~ 具体问题实例 有个键,假设名称为myNum,里面保存...

我觉得重点是了解下面2点: redis是一个单线程程序,也就说同一时刻它只能处理一个客户端请求; redis是通过IO多路复用(select,epoll, kqueue,依据不同的平台,采取不同的实现)来处理多个客户端请求的,伪代码: while True: # 当没有供定垛...

1.评估光用 benchmark 不可靠,得具体根据你的业务使用场景,如使用 string 还是 list ,或者是 zset , list 和 zset 长度不同有些操作的单次耗时是不同的,你得预估你的数据量,然后自己写测试代码,这样最靠谱 2.一个 redis 撑不住可以用多个...

可以 redis真的是一个很好的技术,它可以很好的在一定程度上解决网站一瞬间的并发量,例如商品抢购秒杀等活动。。。 redis之所以能解决高并发的原因是它可以直接访问内存,而以往我们用的是数据库(硬盘),提高了访问效率,解决了数据库服务器压力...

redis是以单进程的形式运行的,命令是一个接着一个执行的,能很好的解决程序的并发问题 所以在当数据涉及并发问题 比如秒杀 我们就是把数据线存进redis 然后用户请求的时候在redis中减库存redis是单线程所以不会减超 redis减成功了之后就拒绝之...

1、redis具有持久化机制,可以定期将内存中的数据持久化到硬盘上。 2、redis具备binlog功能,可以将所有操作写入日志,当redis出现故障,可依照binlog进行数据恢复。 3、redis支持virtual memory,可以限定内存使用大小,当数据超过阈值,则通过...

session不怕丢的话,不用做持久化。memcache就行。Redis -> 缓存Mongo -> 数据库明显Redis做Session的存储再合适不过了,读写性能超出Mongo一大截

var commands = new Dictionary { { "info", null }, // disabled { "select", "use" }, // renamed to SQL equivalent for some reason }; var options = new ConfigurationOptions { // ... CommandMap = CommandMap.Create(commands), // ......

实际测试了2种情况: 1、建立1W个连接,并发循环写入 2、启动1W个并发,循环建立连接并写入 第2种情况运行10几秒就会报错,无法分配端口!

1、单线程并不是说仅仅只有一个人在用吧? 2、如果是面向用户的,那么久存在并发问题

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