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stm32串口DmA发送例程

我是用的原子的寄存器版的, 串口部分初始化部分加入这个 USART1->CR3=1外设模式/8位数据宽度/存储器增量模式 //DMA_CHx:DMA通道CHx //cpar:外设地址 //cmar:存储器地址 //cndtr:数据传输量 void MYDMA_Config(DMA_Channel_TypeDef*DMA_CHx,u32 ...

定时发送数据建议设置成Normal模式。 以下是个人对Circular模式和Normal模式的理解: Circular:开发者只需设置好发送缓冲区的大小,之后往缓冲区内扔数据,不必考虑发送的时机和因为串口速度问题导致的数据冲突,相当于“流”的效果。 Normal:开...

串口接收数据是可以用DMA中断方式的,这和存储到哪里没有关系,接收数据和存储到FLASH中关不矛盾,存储到FLASH中需要写FLASH,当DMA接收到数据后,你就把数据写到FLASH就可以了,不过并不推荐你这么做,因为芯片的FLASH擦写的次数有限,如果确实...

USART_DMACmd(USART2,USART_DMAReq_Tx,ENABLE); //使能串口2的DMA发送 /*等待DMA传输完成,实际应用中,传输数据期间,可以执行另外的任务 */ while(1) { if(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC7)!=RESET)//判断通道7传输完成 { SZ_STM32_LED1Toggl...

DMA接收数据只采用查询用此函数还可以。 但同时开了DMA中断的~~~~~~~ 不管什么时候,都是接收完整个数据包之后才对该包进行处理,是吧? 函数DMA_GetCurrDataCounte()只得到当前收到了多少个数据,而不知道接收数据完成没有的 STM32要是有串口接...

查询就是一直在查看标志位,是不是被置1了,如果是就去读或者其他操作 中断就是平时不用管,一单有东西来就会进入中断服务程序,你再去操作 DMA是你初始化的时候把串口地址和需要传输的地址写上,来东西他就自己把数据存到你初始化的地址上,可...

我是用的原子的寄存器版的, 串口部分初始化部分加入这个 USART1->CR3=1外设模式/8位数据宽度/存储器增量模式 //DMA_CHx:DMA通道CHx //cpar:外设地址 //cmar:存储器地址 //cndtr:数据传输量 void MYDMA_Config(DMA_Channel_TypeDef*DMA_CHx,u32

你说的应该是串口1的吧。看下面这张图就明白了,TX和RX对应不同的通道。(STM32F103中文教程及参考手册.pdf,第99页) 选什么通道就看用的是什么外设;存储器到存储器没用过不懂(如果有答案求私信)。

大体来说就是先配置你要使用的对应串口,打开该串口对应DMA的读(写)功能,并配置串口对应DMA通道的DMA。具体配置你点链接吧,这链接是我刚百度的网页链接

什么叫来不来? 相应的DMA 中断要配置好,NVIC配置好,对应的中断服务程序写好。 满足中断条件时自然回来。

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